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Die Kampagne vom ersten Wing Commander von 1990 könnt ihr jetzt in einer fantastischen Neuauflage mit grandioser Retro-Grafik spielen. Dabei sieht Wing Commander 1 Reloaded vielleicht auf den ersten Blick so aus, wie wir uns an das Original erinnern, doch tatsächlich ist die Neuauflage viel besser - sowohl im Gameplay als auch bei der Grafik.
Alle Cockpits und Raumschiffmodelle sind neu und während die kleinen Schiffe weiterhin als 2D-Sprites dargestellt werden, allerdings aus viel mehr Perspektiven, mit neuer Beleuchtung, mehr Details und wesentlich flüssiger, sind die großen Schiffe diesmal richtige 3D-Modelle und verwandeln sich aus der Nähe nicht mehr in Pixelbrei.
In der Alpha von Wing Commander Reloaded ist bislang die Hauptkampagne spielbar und ihr könnt das Projekt hier herunterladen: https://wingcomreloaded.itch.io/wingcommander1reloaded
TimeStamps:
00:00 - Intro: Was ist Wing Commander Reloaded?
01:48 - Technische Neuerungen: Licht, Cockpit & 3D-Modelle
03:57 - Sprachausgabe der Sega-CD-Version & Sound
05:54 - Raumkampf & Taktik im Fan-Remake
07:16 - Anspruch & Vergleich mit X-Wing und alten Klassikern
11:25 - Chris Roberts & Start der Vega-Kampagne
12:35 - Die Bar, Story-Details & Charaktere
14:23 - Zweites Schiff & moderne Gamepad-Steuerung
18:15 - Asteroidenfeld, Cockpit-Anzeigen & Autopilot
20:46 - 30th Anniversary Editions & EA-Archiv-Funde
24:30 - Pixel-Filter & Bild-Optionen
25:24 - Zeitreise: Das Original von 1990 im Direktvergleich
27:21 - Gameplay im Original: Pixelbrei & Steuerung damals
34:25 - Fazit: Die beste Art, den Klassiker heute zu spielen
Zum Spielen benötigt ihr dann noch eine Version von Wing Commander 1, die es aber bei GOG und Steam gibt. Und für die Sprachausgabe müsst ihr hier WingLoader herunterladen und im Menü von Reloaded auf den "Voices"-Ordner verlinken: https://www.wcnews.com/chatzone/threads/wing-loader-ks-wcdx-loader-voice-over-mod.30387/page-4#post-415220
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